火曜超地獄に雰囲気が近い。見ればわかるとおり赤ソニアを残してクリアなので超地獄としてはかなり簡単だ。同時に始まったバットマン2はかなりヤバイ。

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手をのばしても届かないから 電波にのせて

多幸感で空間を埋めつくして完成する自己暗示

 

以前の記事で友達は選ぶものだというのを書かせてもらいましたが、

今僕が友達になりたい人物というか人物像を書いていきます。

思いっきり自己満記事ですが宜しくお願い致します。

 

これを思ったキッカケ

久々に小学生の頃の同級生と会いました。

小学一年生からの付き合いでもうかれこれ20年以上の付き合いということになります。

 

その友達は大阪大学を卒業しています。

昔から勉強をよくしている努力家な友達です。

その友達とこんなにつるんでいられるのは、やはり価値観が似ているからではないでしょうか。

お金の価値観、モノの見方の価値観など

一緒に出かけても思うことは理解できるのです。

 

ですが僕とは、違うところもあります。

それが考え方です。

一つ一つの考え方が大人というか…未来につながるようなことを考えていました。

 

これは無駄。これは価値がある。これは意味があって自分にとってどう役に立つなど……。

(意味のないものをしても無価値といっているわけではありません)

 

この前、その友達が言っていたのが

『情報収集以外でのネットは無駄』

ということです。

もうね、何も言い返せませんでした。

これが確実に正しいとは思っていませんが、僕にとってすごい納得のいく言葉だったのです。

価値観が似ているということもありますが、僕は毎日仕事から帰ってくると

タブレットを触ってダラダラ過ごしてしまうのです。

なんか見抜かれてる感が半端なかったんです。

 

この件があって、今まで自分と触れ合ったことのない奴らと友達になって色々吸収したいと考えました。

 

ですが、やはり最低限のマナーと常識を持っている人たちに限りますけど……。

 

勉強ができる友達

まず、これですよね。

考え方が違うんで、いろいろ教えてもらいたい。

こういうときどんなことを考えているのか?知りたいんです。

 

以前の職場で京大卒や東大卒の奴らがいましたが、何かが違うな〜とも思いました。

そして何よりも落ち着いている。問題が起きても冷静に対処する人が多かったです。

 

頭がいい=勉強ができる……

とは思っていませんが、やはり勉強ができるということは少なからず努力したということでしょうし、知識も持っているはずです。

 

何かをできるということは素晴らしいことなので、この人たちと友達になって自分も勉強させてもらいたいですね!

 

近所に東大卒の同級生がいますが

昔から勉強が好きだ。ゲームはポケモンしかやったことない…。

っていうやついましたね……。

う〜ん……すごいですけど、勉強が好きっていうのは、この日本の現代社会に生まれて本当に幸運でしたね。

 

 

ナンパを楽しめる友達

僕が次にほしい友達はコレ!!!

ナンパを楽しめる友達!!

ナンパができるって僕の中ではすごいことなんですよ!!

見知らぬ女の子に声をかけて口説いて誘う!

 

こんな高等なコミュニケーション能力を持っているなんてすごい!!

見習いたいし、羨ましい!!!

……とモテない僕は思います

▶ 2013 08 24 카라 니콜 원피스입었다 Kara Nicole - YouTube:

みなさん、こんにちは。

ドラクエ11をクリアしたのでレビューさせてもらいます。

 
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※ネタバレ含みますが宜しくお願いします。

画像は、直撮りです。汚くてすいません……

 

8以来の王道RPG


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結論から言いますが、僕的には…今作のドラゴンクエスト11………

めちゃくちゃ高評価です!!!

めちゃくちゃ良かったです!!!

これぞドラクエ!!これぞスクエニ!!これぞRPG!!!

 

 久々のドラクエRPGをした感じがしました。

 

ドラクエ9は一緒に戦う仲間たちは自分で名前や風貌を決めるという、ドラクエ3のようなキャラクターの掛け合いがないようなRPGでした。正直、あまり印象には残らず『こんなもんか…』というイメージで終わりました。

そして10は、まさかのオンラインRPGとなっており…手すら出していません。別にオンラインRPGが嫌いというわけではありませんが、ドラゴンクエストではやってほしくありませんでした。

 

なのでぶっちゃけ十年ぶりぐらいの従来のドラゴンクエストが戻ってきたような気がしました。

戦闘もあのオーソドックスな感じで大満足です。

今作は3DSとプレイステーション4での発売で

3DSはドット絵でのプレイでの可能なので僕も後々3DSバージョンを購入しようと思っております。

 

プレイステーション4はグラフィックがやべぇ!!

僕がps4バージョンで最もオススメしたいのはグラフィックです(まぁ当たり前ですが…)

 

鳥山明のキャラクターがこんなに生き生きと動いてくれるのは本当に感動です。


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モンスターからの『さそうおどり』でのつられた踊りや

レベルアップ時でのグーサインなど

ここまで鳥山明のキャラクターたちが表情豊かに動いてくれて

僕はニヤニヤしながらゲームをしていました。

 

今までのハードでは表情を表すときに『!』や『?』などの記号を使ったり、まゆげを曲げるなどの表情の表現ができなかったわけですが、時代が進みプレイステーション4の力で

本当にキャラクターたちが生き生きと動きます。

ぜひ!!ドラゴンクエストワールドを堪能してほしいです!!


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従来のドラクエファンも楽しめる仕様!

僕は今まで、10以外のドラゴンクエストは全てプレイしてきました(派生作品除く)

その今までのドラゴンクエストファンも楽しませてくれる仕様になっていました。

 

まずBGMがシリーズの音楽を使用!

ドラゴンクエスト5のレクイエム

ドラゴンクエスト3のジパングの曲やフィールド音楽、ラーミアの飛行音楽などなど…

 

特に今作は3をイメージして作られているような気がしますね。

 

他にも『えっ!?このモンスターってこういうふうに移動してたの!?』とか面白い発見があります。

 

セリフの一部もドラゴンクエスト5のオマージュと思えるものがありました。

 

そして、レッドオーブなど6つのオーブがキーアイテムにもなります。

 

仲間たちが超魅力的!!

僕が今作を好きになった理由がこれです!!

 

仲間たちが超魅力的!!!

 

一人一人、しっかりとしたストーリーが作られており人間関係も描かれております。

 

カミュ、ベロニカ、セーニャ、シルビア、ロウ、マルティナ…そしてグレイグ!

 

この七人と旅をするわけですが今作の仲間たちは全員個性があり大好きです。

 

特に物語をすすめると、マルティナが敵に操られるシーンがあるのですが本当にかわいかった(ほっこり)

 

これは物語をしっかりと進めれば、彼らの魅力に気づくので!

ぜひプレイしてください!!


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エンディングを見てからが本番だ!!

サブタイトルにあります『過ぎ去りし時を求めて〜』というのがあるんですが…

正直エンディングを見るまで、どういうことなんだろう?とわからずじまいでした。

 

それもそのはず、最終ボスを倒したとしても今作のドラゴンクエストは終わらないのです!

これは本当にプレイした人だけに見てほしいのです。

 

仲間を救い出すために、もう一度!過去に戻り最高のハッピーエンドを迎えるために主人公がまた動き出すのです。

エンディングを見てから更に熱くなれるドラクエはシリーズ初なんじゃないでしょうか?

 

ここが不満だったよ……

逆に不満だった点を書いていきます。

もちろん、良かった点のほうが多かったですが

ここはもっとこうしてほしいという点を書いていきます。

 

①ps4バージョンはテンポが悪い。

これは本当に仕方がないんですが

ドラクエ8同様、少しバトル中のときテンポが悪いです。

ですがフィールドでは馬での移動など、8で不評だった点を改善していたので僕的には満足しました。

 

②難易度が簡単すぎる!

これが本当に困りました。

今時の子どもたちに合わしているのかもしれませんが…

・モンスターが瀕死状態だと名前の色が変わる

・次に話しかける村人にチェックが入っている

・ダンジョンの地図は最初からすべて所持

・ダンジョンの構造がとてもシンプル

・スキルのリセットが可能

・敵のグループ呪文が仲間全員に当たらない

・ボスを倒したあと、体力全開

・レベルアップ時、体力全開

・仲間AIが頭良すぎて、自分で考えるよりも楽

・仲間を呼ぶメタルモンスターがいる

・シンボルエンカウントなので不必要にモンスターと戦闘しない

・一部イベントで味方がダメージを全く受けない戦闘がある。

・カジノが当たりやすい

 

今思いついたのでこれぐらいですかね…

探せばもっとあると思いますが……。

とにかく簡単すぎました。

ドラクエはもっと鬼畜めいてもいいかと思うのですが……。

 

 

 

まとめ

いかがだったでしょうか?

これを読んでドラクエ11に興味を持ってもらえれば幸いですね。

僕的にはかなりの良作だったので、時間を開けてから今度は3DSでの再プレイをしたいと思います。


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上の画像は、我が家の大きい方の怪獣さんが製作したトイレの案内表示だそうです。
まあウチは案内表示が必要なほど広くありませんが ^_^;

ピクトグラムが優れているのはなぜか

ピクトグラムということばは、ご存知の方も多いと思いますが、ヒト型の絵で注意喚起や案内をするためのものですね。

これの優れている点は、そもそも考案された理由でもあります。
それは、何の絵かを覚えてしまえば、
文字の読めない人でも表示されている内容を理解できる
ということです。
子どもでも、日本語を解さない外国人でも、絵を見ればわかります。

特に非常口の表示は大切ですね。
保育園でも避難訓練などを通して、子どもたちに教えてくれています。

ピクトくんとはなにか

Google先生にピクトグラムについて質問すると、ピクトくんというものがヒットします。
これはピクトグラムを擬人化して、人々に危険を知らせるため自らをアブナイ目にさらしている彼?を愛でるということのようです。

あ、そもそもピクトグラムは日本人が考案したって知ってましたか?私は知りませんでしたよ、ええ。


子ども自身も、結構色んなものを観察しているんだなぁと感心したので、エントリにしてみた次第です。

今日は残業のため短め、かつストックしていたネタを放出です(−_−;)


小山ヶ沢溜池

2018/07/06

7/11、山形県大石田町、小山ヶ沢溜池に行ってきました。


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アースダム*1。


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天端*2。


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洪水吐*3。


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ダムを後ろから。


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ダム湖。

*1:おもに土を使って造られたダム、規模は小さく貯水池や調整池として使用されることが多い

*2:ダムの一番上の部分

*3:洪水に対処するため設けられた放流設備

strftime

2018/07/06

strftimeは、tm構造体の時刻情報を指定のフォーマットに従って時刻文字列に変換し、指定のバッファに格納するC標準ライブラリ関数・・・。

Man page of STRFTIME

strptimeは、

時刻文字列をパース -> tm構造体に格納

なのに対し、

strftimeは、

tm構造体 -> 指定のフォーマット時刻文字列にしてバッファ格納

と逆になっている・・・。
(asctimeはフォーマットを指定できないし・・・。)

これを使って時刻文字列に戻してみる・・・。

変換元の時刻文字列をsrc_strとし、前にも使った"2015/06/01 12:00:00"を指定する・・・。
tm構造体を経由して再び時刻文字列にしたものをdest_strに格納するようにする・・・。

まず、src_strをstrptimeでtm構造体stmに変換・・・。

stmをstrftimeで変換してdest_strに格納・・・。
書式は年月日時分秒と日本風に・・・。

最後にこれをprintfで出力・・・。
(今回は" "は必要・・・。)

$ ./strftime
2015年06月01日 12時00分00秒
$

日本語の時刻文字列を出力できた・・・。

Sample/strftime.c at master · bg1bgst333/Sample · GitHub

オランダのパルからきた手紙に紅茶のパックが同封してあった。

手紙の中にもそのティーバッグについて書かれてあった。

「あなたもオランダがかつて、インドネシアを植民地にしていたことを

知っているでしょ?

インドネシアから紅茶を船で運ばせていたのよ。」と。

さらりとですが、書かれてあったその行間に、

日本、オランダ、インドネシアの歴史が横たわっている。

オランダからすれば、日本はインドネシアという植民地を奪い、

その後の独立へと導いた。

インドネシアからすれば、いろいろと日本への禍根はありながら

独立できた。

日本も決してほめられることはない行いを戦時中にした。

三者三様の歴史、

どこの国がよくて、どれが悪いというわけではないけれど、

その歴史を私たちは背負いながら、それでも仲良く話をしている、

できる時代になったことを感じた。

国際文通するまでは、私の中では木靴と風車の国に過ぎなかった

オランダではあったけれど、特に仲良しのパルの中に

オランダのパルが二人いる。

彼女たちから学んだことが、私のオランダ情報なのだけれど、

彼女たちは最初にくどいくらいに何度も書いていた。

「オランダ人は直接的だとか露骨だとか言われるけれど、

悪気はないのよ。なにか失礼だったらごめんなさい。

ただ、興味があるだけなのよ。嫌な質問はスルーして。」と

ちょっとした私や日本への質問にも繰り返し、

この「直接的、露骨すぎたらごめん」と書かれていて、

へぇ~、オランダ人は”直接的、露骨すぎ”

という国民性だと思われているのか、と知ったくらいです。

彼女たちと2年文通しているけれども、

一度も、「露骨」「直接的」と思ったことはない。

実は、日本ではあまり報道されなかったけれども、

オランダ国王が来日したとき、歴史を振り返り、

好意的ではないスピーチをした。

それについて、「うーむ…これが直接的って、やつか。」と

なんといっていいやらの心境にさせられていたとき、

オランダの彼女たちは

「国王のスピーチに胸を痛めているけれど、

あれはオランダ人代表のスピーチだとは思わないでほしいし、

私は違う。」

「歴史をああいう風に振り返るべきではない。」

といったメールを送ってくれた。

オランダや日本の歴史や私たちの友情、

いろんなことを思い浮かべながら、ティーバッグを味わいたい。

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